Nuclear launch detected.
Do isteka 15 mečeva svijet se neće više mijenjati… Ostale su 4 scar kartice, koje ćemo nekad odigrati kad igrali u četvero. 🙂
Svijet nakon G12:
Nuclear launch detected.
Do isteka 15 mečeva svijet se neće više mijenjati… Ostale su 4 scar kartice, koje ćemo nekad odigrati kad igrali u četvero. 🙂
Svijet nakon G12:
Od idućeg meča vrijedi ovo:
Igrač koji je opalio treću raketu odlučuje hoće li napadajući ili obrambeni teritorij biti pogođen nuklearnom.
Fallout Zone marker ide na izabrani teritorij. Ovaj marker prekriva bilo koji grad i scar na tom teritoriju. Naći karticu od tog teritorija koji je Fallout Zone i uništiti je, čak i ako je u rukama nekog igrača. Promiješajte špil od teritorij kartica.
Sklonite 1, 2 ili 3 napadajuće trupe i 1 ili 2 trupe koje su se branile u bitci. Onda sklonite sve trupe i uništite HQ u fallout teritoriju.
Svaki teritorij povezan sa fallout teritorijem kopnom gubi jednu kockicu vrijednosti trupa. Ako je igrač izbačen ili eliminiran, poništava svoje resurs kartice.
8 Mutant Event kartica idu u igru od idućeg meča.
Nuclear missile ready.
Bringer of Nuclear Fire – se zalijepi na karticu frakcije koja je odigrala treću raketu.
(more…)
Pet plaćeničkih specijalista koji će raditi sve šta njihova frakcija treba od njihove usluge.
Ovih 5 kartica se stavlja na mogućnost odabira prilikom početka igre (uz trupe, coine, startne pozicije, redni broj i rasu).
Plaćenici:
Imamo Alien Collaboratora! Koji je usput uništio divljake te otključao dodatne kartice.
War is hell.
Od sada, kada neka frakcija bude izbačena ili potpuno eliminirana iz igre (i ima prazan plavi slot), igrač koji je kontrolirao bira comeback power i zalijepi ga na karticu od frakcije.
Comeback power:
SCAR CARD
Nove scar kartice – Mercenary, ima ih 3.
Svijet nakon osmog meča: