[Risk Legacy] Game 11

Od idućeg meča vrijedi ovo:

Igrač koji je opalio treću raketu odlučuje hoće li napadajući ili obrambeni teritorij biti pogođen nuklearnom.
Fallout Zone marker ide na izabrani teritorij. Ovaj marker prekriva bilo koji grad i scar na tom teritoriju. Naći karticu od tog teritorija koji je Fallout Zone i uništiti je, čak i ako je u rukama nekog igrača. Promiješajte špil od teritorij kartica.

Sklonite 1, 2 ili 3 napadajuće trupe i 1 ili 2 trupe koje su se branile u bitci. Onda sklonite sve trupe i uništite HQ u fallout teritoriju.

Svaki teritorij povezan sa fallout teritorijem kopnom gubi jednu kockicu vrijednosti trupa. Ako je igrač izbačen ili eliminiran, poništava svoje resurs kartice.

8 Mutant Event kartica idu u igru od idućeg meča.

Nuclear missile ready.

Bringer of Nuclear Fire – se zalijepi na karticu frakcije koja je odigrala treću raketu.
(more…)

Read More

Risk Legacy – Bonus Cards

Pet plaćeničkih specijalista koji će raditi sve šta njihova frakcija treba od njihove usluge.
Ovih 5 kartica se stavlja na mogućnost odabira prilikom početka igre (uz trupe, coine, startne pozicije, redni broj i rasu).

Plaćenici:

  1. NOMAD – Ne možete startati na teritoriju Major grada iako ste ga osnovali. Svi ostali slobodni teritoriji bez obzira da li imaju bilo kakvo obilježje su legalni startni teritoriji za vas
  2. RADAR SPECIALIST – rakete se ne mogu koristiti niti u jednoj borbi u kojoj ste vi uključeni tijekom ove igre
  3. SENTINEL – Svaka HQ (glavna kuća) koju kontrolirate se računa kao utvrđena ako imate na tom polju gdje se i ona nalazi 8+ jedinica
  4. AMBASSADOR – Svi slobodni teritoriji koji sadrže Major gradove su leglani startni teritorij za vas, iako ih vi niste osnovali
  5. BOMB SPECIALIST – Možete odlučiti da uništite svoj startni HQ, kad izgubite kontrolu nad njim

 

Read More

[Risk Legacy] Game 8

Imamo Alien Collaboratora! Koji je usput uništio divljake te otključao dodatne kartice.

War is hell.

Od sada, kada neka frakcija bude izbačena ili potpuno eliminirana iz igre (i ima prazan plavi slot), igrač koji je kontrolirao bira comeback power i zalijepi ga na karticu od frakcije.

Comeback power:

  1. Resourceful: Kada se god proširite na teritorij grada vučete resurs karticu, iako niste osvojili teritorij.
  2. Stealthy: Možete staviti neke ili sve vaše regrutirane jedinice na neobilježeni, nezauzeti teritorij.
  3. Well-Armed: Dodaj 1 na sve vaše napadačke kockice kada napadate HQ (glavna kuća)
  4. Mobile: Na početku vašeg kruga, možete pomjeriti jednu HQ koju kontrolirate, na susjedni teritorij. HQ-ovi ne mogu dijeliti isti teritorij.
  5. Convincing: Dobivate dodatnu jedinicu na Mercenary teritorijima.
  6. Well-Supplied: Kada se branite, na vas ne djeluju Ammo Shortage.

SCAR CARD

Nove scar kartice – Mercenary, ima ih 3.

  • Igrač koji kontrolira ovaj teritorij dobiva 1 jedinicu na taj teritorij, na kraju njegovog kruga.

Svijet nakon osmog meča:

svijet8

Read More